今作のパッケージモンスターでございます。
カプコン主催の狩試で一足お先に体験してきましたが、正式な楽しみなモンスターでありました。
で、P3と3Gでは突如クエスト中に乱入→俺TUEEEE的に表れるのかと思いきや・・・
次の目的地に向かっている時にやってきたという意外なパターンでの初遭遇でしたね。
ここでは単純に追い出せればおkだったというのも意外といえば意外。
この後も別の展開が絡んで、いよいよ・・っていうストーリーに沿った展開は
個人的にGoodな感じでした。
そしてもうひとつ、更にああいう展開が待ち受けるとは!と同時に4はキャラバンの
ストーリーに力を入れたとだけあって、たっぷり楽しませてもらいました。
ゴアマガラは6本足歩行に飛行やブレス叩き付けといった強力な攻撃力に加えて、2形態で違った攻撃パターンを繰り出し、
そして4の新要素「狂竜化ウイルス」の権化?でもあり、なにかと厄介ではありましたが
「狂竜化ウイルス」は手数を多く入れる片手や双剣だと逆にうまく使っていくと
美味しいと思いました。
後は探索とギルクエにも登場し、ギルクエ76以上ではかなりの強敵となっていますね。
そして武器は龍属性の最終強化になるとデフォ白ゲージと会心ありの良武器は
パッケージモンスターならではですね。
その代わりにジョーさん武器が覚醒龍が多くなって、かすんでしまったように
思えるのが・・(涙)
防具は火耐性には厳しいものの、下位一式では挑戦者+1と細菌研究家、上位では
一式で挑戦者+2とバイオドクターに上がって
そこに無我の境地(狂竜耐性)がついて、一部に匠もついてる防具があるので
下位上位で組み合わせたりして斬れ味+1をつけてるハンターさんが多いような・・。
防具も総じて優秀なのではないかと思います。
(自分は作っていないので、個人的な感想ですが・・)
最もパッケージモンスターはある意味象徴でございますが、これから先が本番だ!って
いうのも定説?でございますのでこの後も新旧織り交ぜた強いモンスターが
待ち受けておりますぞよ、というところでしょうか?
2014年4月9日水曜日
2014年3月17日月曜日
ザボアザギル
形態が3種とまさに「化け鮫」の名に相応しい新モンスターですね。
自分は氷纏い形態が厄介だと感じました。
村序盤だと属性武器もまだそう揃わず、無属性の火力もしくは切れ味ゲージ長いものの方がやりやすかったりもしましたので。
慣れればこのモンスターも無茶にやりにくいわけではないのですが、氷纏いの際の硬化や貯め突進、潜行からの飛び出し(振動つき)やら面倒なところがちまちまと…
巨大化すれば、のしかかりと氷落とし(これは比較的避けやすいか?)に注意ですが、
元に戻る時の様子がなかなか面白いというか、なるほどそうきたか的なモーションはザボアザギルの良い特徴とも言えそうな気がしますw
村下位の初見ムービーでちょっとしたイベントになっていて、好きなムービーの一つです。
今USJイベントで、最大金冠とイベント武器が手に入るクエストも配信されていて、USJ行きたかったりw
ザボアザギル素材の双剣は氷と水の双属性で、最終強化には出にくい「彼女」の素材必要にはなりますが、納刀時の見た目がなかなか格好良かったりします。
2014年3月14日金曜日
テツカブラ
カエルのような姿にでっかい岩を咥え、とってもチャーミングで人気ではないかと思われる新モンスターです。
(あくまで個人的な感想)
発売前の狩試しでのPT編で、先に戦ってましてその時の感想に「岩を咥えて動き回る姿がほんのりかわいい」とtweetした覚えがありますw
一つ一つの動きは割と分かりやすく、そう苦労しないと思いますが、油断は禁物。
岩砕けるところに居たり、ジャンプ飛びかかりにシコ踏み転がりなど一撃は初期装備クラスだとかなり痛いです。
怒り時のスピードアップの突進とかスタミナを奪う液を吐いてきたりもちょい厄介かな?
(そういえばスタミナ奪う液はアルセルタスも吐いてくるな…)
しかしネルスキュラとかと比べれば、新モンスターというか4の中ではかなり狩り易く、良心的なモンスターです。
下位上位の序盤で作成出来る防具の中でテツカブラ一式は防御に優れていて、作りやすいというのもGoodです!
因みに雷属性に弱いはずなのに、何故かこの素材で作れる双剣は雷属性付きのツインチェーンソーだったりしますw
その後もジンオウガやラギアクルス素材の双剣の強化ルートにつながって、個人的にはかなりお世話になっていたりします。
アルセルタス
多分大型(というか中型っぽい)の新モンスターで、1番最初に出会うモンスター(というか昆虫…)
ではないかと。
はじめの方に出てくるだけあってさほど強いわけでなく、双剣だと基本飛んでるのでまず叩き落として…って感じでしょうか?
時々高速飛行で轢いてきたりする以外は特に…だったのですが、コイツの厄介さはその後の「あの」クエストで知る訳になりますw
遺跡平原の初期エリアでたまに壁に突っ込んで刺さってたりするのは、まあご愛嬌ということでしょうかね。
うん、単体だけで出てくる分にはまあ…、だがしかし…
でもってちょっぴり「哀れ」(男からみれば)状況によっては「ザマァ」ともいえるような…
そんな感じですかね?
2014年3月13日木曜日
ケチャワチャ
ケチャワチャは、村の確か最初の緊急クエで初対時だったかな?
平地では素早い動きに低空飛行もしてくる上に、4の特徴でもある高低差を上手く利用するモンスターとして出てくるのでしっかりと翻弄されましたね~。
でもその高低差のある場所でのハント以上に、怒り時の回転しながら腕を叩きつけて爪で引っ掻く攻撃が1番厄介でした。
高低差のある場所では、むしろその場所をこちらも上手く利用してダウンが取れると比較的やりやすいのかなぁという印象があるかなぁ?
ケチャワチャは緊急時よりも下位の採取クエストにまさかの乱入で来て、痛恨の1乙を喰らわされた苦い記憶の方が…w
過去シリーズの下位採取クエストでは乱入なかったので、面食らいましたw
余談ですが、このケチャワチャの素材の笛なかなかいい笛だと個人的に思ってます。
ガララアジャラ
4からの新モンスターでこちらも苦戦した相手です。
初見時の印象は「デカっ、長いっw」と大きさではトップクラスではないかと思われる大蛇でございました。
で、面倒なのが大きさに加えての音波攻撃。
咆哮自体は後々高級耳栓で防げますが、鱗を飛ばしてその衝撃波で爆破させる攻撃が結構痛いですす。
蛇ならではのドグロ巻きというかハンターを中に閉じ込めて締め上げるのですが、まずこれが「抜け道どこ?」と探してる間に
締め上げられるか、頭の方に行って牙で麻痺喰らうかとか散々でしたねw
牙は転倒時やうまく落とし穴にハメたり、ガンナーなら頭部狙いやすいので、破壊出来れば麻痺は防げるようになりますが…。
そして最大の難点は「どこ攻撃すれば???」
後ろ脚狙いも時折払われたり、尻尾硬いしで時間ばかりかかってました。
村では相当の時間をかけてやっと倒したイメージです。
今でも一応払われながらも足狙い、ダウン時と落とし穴や睡眠とって頭とか、巻きつかれる時に胴とかあんまし安定はしてないですが、初見時ほど苦手ではないです。
(というか他のもっと苦手なモンスターがいるのでw)
取り巻かれた時も何とか脱出できるようにはなっているので…
ギザミシリーズでこのガララアジャラの「寒気だつクチバシ」が必要だったのですが、下位ではレアアイテム&剥ぎ取りか破壊報酬で
確率がかなり低かったので、流石にオンラインでお手伝いをお願いして連戦しました。
そういえば、村最初の緊急も新モンスターでしたね。
後でまた書きます。
2014年3月12日水曜日
ネルスキュラ
とにかく大苦戦したというか今でもソロではあまり行きたくない新モンスターですw
足元狙いで行くも、上下左右にあちこち動き回るわ、糸張って飛んでいくわ、蔦からぶら下がって毒撒き散らすわ、挙句の果てに毒針攻撃…
こいつはどうしたらええのんよ…と泣きそうになってました。
それでも村の緊急クエストだから、何としてでもクリアしないと次に進めない…
回復薬や解毒剤がぶ飲みで結構な時間かけて何とか1回でクリアしたけど、しばらく行きたくなかったです。
が、しかし集会場☆2に上がる緊急クエストもまた…
はい、オンラインで助けて貰いました。
まだ初期近い段階で1人では辛すぎました…
…探索でも出てくるので、ひたすら避けまくってます。
本当はそんなんじゃ良くないのは分かっているのですが…
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